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Android 属性动画和补间动画的区别和特性

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补间动画 补间动画,主要是向View对象设置动画效果,包括AlphaAnimation 、RotateAnimation 、ScaleAnimation 、TranslateAnimation 这4种效果,对应的xml标签分别是alpha、rotate、scale、translate。通过为动画设置初始和终止对应的值,根据插值器和duration计算动...

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android 基础 res文件 动画anim实现补间动画

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画 根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明 android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度 --&...

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Android 补间动画小案例

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[1]布局代码 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" ...

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Android开发实战之补间动画和属性动画

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说起动画,其实一点也不陌生,在使用一款app的时候为了优化用户体验,多多少少的,都会加入动画。 安卓中的动画,分为两大类:补间动画和属性动画。本篇博文会详细介绍总结这两大动画,希望本篇博文对你的学习和生活有所帮助。 **补间动画**  补间动画分为四类:平移动画,旋转动画,缩放动画和渐变动画。这几类动画用法...

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Android 自动提示编辑框

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[1]布局代码 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" ...

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Android中Menu的基本用法

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一、 使用xml定义Menu 菜单资源文件必须放在res/menu目录中。菜单资源文件必须使用<menu>标签作为根节点。除了<menu>标签外,还有另外两个标签用于设置菜单项和分组,这两个标签是<item>和<group>。 <menu>标签没有任何属性,但可以嵌套...

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Fragment&&Fragment之间传值的2种方式

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一、使用接口,通过Activity宿主作为中间桥梁,进行数据交互 1)定义数据接口 2)在Activity中实现该接口,并实现接口中定义的方法 3)在Fragment A中声明接口对象,并调用接口中的方法 4)Activity中的接口回调中,向Fragment B传递数据 ...

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